Three.js 进阶之旅:物理效果-3D乒乓球小游戏 🏓

本文将使用技术栈 React Three Fiber 和 Cannon.js 来实现一个具有物理特性的乒乓球小游戏,通过本文的阅读,你将学习到的知识点包括:了解什么是 React Three Fiber 及它的相关生态、使用 React Three Fiber 搭建基础三维场景、如何使用新技术栈给场... ...

使用JS快速读取TXT文件

1 前言 最近有个需求,需要使用JS快速读取外部大数据文件(60w条记录的表)。笔者尝试过使用JS读取Excel文件,但是跑了十几分钟仍未出结果,后来笔者尝试将原数据保存为TXT文件,再从TXT文件中读取数据,只需几秒钟即可读取完毕。在此分享一下,也留着以后备用。 2 案例 为方便快速理解,笔者挑选 ...

js 高频面试题详解

一:js 中的变量提升 例1 a = 2; var a; console.log(a); 答:2 解析:它会将当前作用域的所有变量的声明提升到程序的顶部,上述代码等价为: var a; a = 2 console.log(a); // 2 例2: console.log(a);// undefine ...

一文带你了解 JS Module 的始末

写在前面 模块化开发是我们日常工作潜移默化中用到的基本技能,发展至今非常地简洁方便,但开发者们(指我自己)却很少能清晰透彻地说出它的发展背景, 发展过程以及各个规范之间的区别。故笔者决定一探乾坤,深入浅出学习一下什么是前端模块化。 通过本文,笔者希望各位能够收获到: 前端模块化发展的大致历史背景 � ...

第129篇:JS模块化开发

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第二十六章“模块”学习笔记 JS开发会遇到代码量大和广泛使用第三方库的问题。 解决这个问题的方案通 常需要把代码拆分成很多部分,然后再通过某种方式将它们连接起来。 若代码量较大,我们使用模块化开发的模式,也能够使代码容易维护 我们需要模块 1.模块模式 把逻辑分块, ...

👋 和我一起学【Three.js】「初级篇」:0. 总论

「和我一起学 XXX」是我 2023 年的一个新企划,目的是向读者(也包括未来的自己)介绍我正在学习的某项新技术。文章会通过长期反复迭代的方式保持其内容的新鲜度。文章有较大内容更新时,会在文章开头进行更新时间说明(由于时间精力有限,更新的内容只能保障少数几个平台的同步,请见谅)。 1. 什么是 Th ...

前端如何相对优雅管理api

一般来说,项目由子模块组成,拿到后端提供过来的接口,一般也是按照子模块来分类提供的.请教一下各位,你们前端项目是如何管理api的? 希望各位贴点你们的优秀代码段上来学习学习. 常见: 各个模块的api存放到单独的js文件里,返回一个请求实例promise对象 使用的时候根据需求引入相应的请求方法 / ...