如何在 JavaScript 中遍历对象
在 JavaScript 中,你可以使用以下几种方法来遍历对象:
1、for...in 循环:for...in 循环用于遍历对象的属性。
2、Object.keys() 方法:Object.keys() 方法返回一个包含对象所有可枚举属性名称的数组。
3、Object.entries() 方法:Ob... ...
JavaScript笔记
变量作用域: 1、全局变量:在全局作用域下声明的变量 在函数内部没有声明直接赋值的变量也是属于全局变量 全局变量:只有浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源 局部变量 :当我们程序执行完毕就会销毁,比较节约内存资源 作用域链:内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取哪个值 这 ...
【Python】pip的镜像安装异常解决方案
在安装pip的出现异常提示: ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement pillow (from versions: none) ERROR: No matching distribution found for p ...
在线客服系统的源码中Golang Gin框架实现IP白名单机制
我的客服系统有一些接口是专门给内部调用的,只允许其他内部系统来调用,不允许随意访问,可以使用IP白名单机制 使用 Gin 框架实现 IP 白名单机制可以使用中间件的方式实现。你可以编写一个中间件函数,在每个请求到来时检查它的 IP 地址是否在白名单中,如果不在,则返回错误信息。 例如,你可以这样编写 ...
javascript基础&实战
javascript基础&实战 一、JS基础 1.js编写位置 1.在head中添加 image-20221228102322887 在body中的语句上添加 不推荐使用 image-20221228102453678 2.引入外部js文件 image-20221228102542233 3.js基 ...
Apache HttpClient 5 笔记: SSL, Proxy 和 Multipart Upload
HttpClient 版本已经到 5.2.1 了. 在版本4中的一些方法已经变成 deprecated, 于是将之前的工具类升级一下, 顺便把中间遇到的问题记录一下 ...
Dubbo 3 之 Triple 流控反压原理解析
作者:顾欣 Triple 是 Dubbo 3 提出的基于 HTTP2 的开放协议,旨在解决 Dubbo 2 私有协议带来的互通性问题。Triple 基于 HTTP/2 定制自己的流控,支持通过特定的异常通知客户端业务层服务端负载高情况,保护了服务端被大流量击垮,提高系统高可用能力。 一、流控反压现状 ...
Triple 协议支持 Java 异常回传的设计与实现
作者:Apache Dubbo Contributor 陈景明 背景 在一些业务场景, 往往需要自定义异常来满足特定的业务, 主流用法是在catch里抛出异常, 例如: public void deal() { try{ //doSomething ... } catch(IGreeterExcep ...
TypeScript 前端工程最佳实践
作者:王春雨 前言 随着前端工程化的快速发展, TypeScript 变得越来越受欢迎,它已经成为前端开发人员必备技能。 TypeScript 最初是由微软开发并开源的一种编程语言,自2012年10月发布首个公开版本以来,它已得到了人们的广泛认可。TypeScript 发展至今,已经成为很多大型项目 ...
第一百一十八篇: JavaScript 原型链式继承
好家伙,好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第八章“对象、类与面向对象编程”学习笔记 1.原型链 原型链是JS实现"继承"的方案之一 ECMA-262把原型链定义为ECMAScript的主要继承方式。其基本思想就是通过原型继承多个引用类型的属性和方法。 重温一下构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数 ...
Netty中8大组件详解(EventLoop、Channel、ChannelFuture、Future、 Promise、Handler 、 Pipeline、ByteBuf)
Netty 概述 1、什么是 Netty Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protoc ...
JavaScript 中0.1+0.2 不等于 0.3 的问题
在 JavaScript 中,有时候你可能会发现 0.1+0.2 不等于 0.3。这是因为 JavaScript 使用的是浮点数来表示小数,而浮点数在计算机内部是用二进制表示的,这导致了一些精度问题。 ...