3D 沙盒游戏之人物的点击行走移动

前言 在 3D 游戏中,都会有一个主人公。我们可以通过点击游戏中的其他位置,使游戏主人公向点击处移动。 那当我们想要实现一个“点击地面,人物移动到点击处”的功能,需要什么前置条件,并且具体怎么实现呢?本文带大家一步步实现人物行走移动,同时进行状态改变的功能。 一、骨骼动画 骨骼动画(Skeleton ...

遍历器

一, 遍历器的定义 取出数据容器中的每一个元素的工具 二, 遍历器的分类 1.for 遍历数组(最重要,兼容性好) 例: 2.for in遍历对象 例:遍历数组 例:遍历对象 3.while遍历例: 4.forEach(): 数组遍历的forEach方法 例: //12 0 [12, 45, 25] ...

一个奇怪的 Bug

非常感谢小赵同学给我反馈的这个 Bug ??

话说某一天我突然收到一封邮件,一位同学给我发邮件说我的站点炸代码了,吓得我突然就从床上翻了个身——感觉充电线有点勒脖子我又翻了回去…… ...

JQuery 遍历的方法

jQuery parent() 方法 parent() 方法返回被选元素的直接父元素。 该方法只会向上一级对 DOM 树进行遍历。 下面的例子返回每个 <span> 元素的直接父元素: 实例 $(document).ready(function(){ $("span").parent(); }); ...

一文带你搞懂 SSR

欲语还休,欲语还休,却道天凉好个秋 《丑奴儿·书博山道中壁》辛弃疾 什么是 SSR ShadowsocksR?阴阳师?FGO? **Server-side rendering (SSR)**是应用程序通过在服务器上显示网页而不是在浏览器中渲染的能力。服务器端向客户端发送一个完全渲染的页面(准确来说是 ...

vue - vue基础/vue核心内容(2)

今天的内容书接上回,同样是vue的核心基础部分,今天偏向于理论性,特别是vue对于数据对象的监测那一块,刚开始琢磨了半天,这股劲一过,现在好理解多了 10.watch和computed对比 计算属性案例(watch来做) 在增加一条需求输入姓后要反应一秒后再响应 computed 区别 : comp ...

【ES6】迭代器

简介 在 JavaScript 中,迭代器是一个对象,它定义一个序列,并在终止时可能返回一个返回值。 更具体地说,迭代器是通过使用 next() 方法实现迭代器协议的任何一个对象,该方法返回具有两个属性的对象: value,这是序列中的 next 值;和 done ,如果已经迭代到序列中的最后一个值 ...

JS实现瀑布流页面布局

个人对瀑布流布局理解: 每列的宽度相等而高度不等,且第二行的第一个容器需要放在第一行高度最小的容器下面,依次类推放置。 附上代码: 代码仅实现了瀑布流的布局方式和 resize 监听,如果大家有需要,可以自己拓展下:实现监听滚动事件,页面滚动加载图片的功能。 代码中写了详细注释,可以直接使用。 <! ...

HTML:2.基本结构

HTML基本结构 HTML初识 HTML(Hyper Text Markup Language):超文本标记语言 所谓超文本,有2层含义: 它可以加入图片、声音、动画、多媒体等内容(超越文本限制 ) 它可以从一个文件跳转到另一个文件,与世界各地主机的文件连接(超级链接文本)。 「HTML骨架格式」 ...

HTML:1.初识web

认识WEB **「网页」**主要是由文字、图像和超链接等元素构成,当然除了这些元素,网页中还可以包括音频、视频以及Flash等。 **「浏览器」**是网页显示、运行的平台。 「浏览器内核」(排版引擎、解释引擎、渲染引擎) 常见的浏览器及其内核 浏览器 内核 备注 IE Trident IE、猎豹安全 ...

记录--20道前端手写面试题

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 1. 防抖节流 这也是一个经典题目了,首先要知道什么是防抖,什么是节流。 防抖: 在一段时间内,事件只会最后触发一次。 节流: 事件,按照一段时间的间隔来进行触发。 实在不懂的话,可以去这个大佬的Demo地址玩玩防抖节流DEMO // 防 ...

vue大型电商项目尚品汇(后台篇)day05

今天继续是对后台管理部分的一个操作,但是快要结束了,今天结束,明天会进入一个从Vue以来,另外一个名声显著的东西了,一只耳闻从未见识,而且十分的炫酷 他就是 数据可视化Echarts,迫不及待了解了 11.销售属性添加 当我们点击添加就,应该把添加的放到table里面来,table里面每一行数据是一 ...