前端设计模式——外观模式
外观模式(Facade Pattern):它提供了一个简单的接口,用于访问复杂的系统或子系统。通过外观模式,客户端可以通过一个简单的接口来访问复杂的系统,而无需了解系统内部的具体实现细节。 在前端开发中,外观模式常常被用于封装一些常用的操作,以简化代码复杂度和提高代码可维护性。比如,一个用于处理数据 ...
前端常见的十种布局
前端布局可以说是每个前端工程师必须掌握的知识,不同的布局能够给用户带来不一样的体验,好的更是能瞬间吸引用户。小白大佬都请进! ...
前端设计模式——组合模式
组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树形结构,并且可以像操作单个对象一样操作整个树形结构。 组合模式的核心思想是将对象组织成树形结构,其中包含组合对象和叶子对象两种类型。组合对象可以包含叶子对象或其他组合对象,从而形成一个树形结构。 组合模式可以应用 ...
前端设计模式——迭代器模式
迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不需要暴露该对象的内部表示。在JavaScript中,可以使用迭代器模式来操作数组或类数组对象。 在迭代器模式中,集合对象包含一个方法,用于返回一个迭代器,该迭代器可以按顺序访问该集合中的元素。迭代器提供 ...
前端设计模式——命令模式
命令模式(Command Pattern):它允许你将操作封装成对象。这些对象包括了被调用的方法及其参数。这些命令对象可以被存储、传递和执行。 在前端开发中,命令模式可以被用于实现可撤销和重做的操作。例如,在一个文本编辑器中,可以使用命令模式来实现撤销和重做操作。对于每一个编辑操作,可以创建一个命令 ...
Web前端杂乱知识复习
OSI OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联。其各个层次的划分遵循下列原则: (1)同一层中的各网络节点都有相同的层次结构,具有同样的功能。 (2)同一节点内相邻层之间通过接口进行通信。 (3)七层结构中的每一层使用下一层提供的服务,并且向其 ...
前端设计模式——代理模式
代理模式(Proxy Pattern):前端设计模式中的代理模式是一种结构型模式,它允许在不改变原始对象的情况下,通过引入一个代理对象来控制对原始对象的访问。代理对象充当原始对象的中介,客户端与代理对象交互,代理对象再将请求转发给原始对象。 代理模式在前端开发中经常被用来处理一些复杂或者耗时的操作, ...
chatgpt这么火?前端如何实现类似chatgpt的对话页面
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前端设计模式——职责链模式
职责链模式(Chain of Responsibility pattern)是一种行为设计模式,用于将请求从一个对象传递到另一个对象,直到找到能够处理请求的对象为止。 职责链模式通常涉及一系列处理对象,每个对象都负责处理请求的一部分,并将请求传递给下一个对象,直到请求得到满足或者处理结束。这种方式可 ...
前端设计模式——适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转化为客户端所期望的接口,使得原本不兼容的类可以一起工作。在前端开发中,可以使用适配器模式来处理不同浏览器之间的兼容性问题。 适配器模式通常包含三个角色:客户端、目标对象和适配器对象。客户端调用适配器对象的接口,适配器对象再调用目标对象的接 ...
前端设计模式——策略模式
在前端开发中,策略模式是一种常用的设计模式,它可以让我们在不改变对象本身的情况下,通过修改其内部的算法实现不同的行为。策略模式常常被用于实现一些复杂的业务逻辑,特别是需要根据不同的条件进行处理的情况。 下面是一个简单的示例,演示了如何使用策略模式来实现一个计算器: // 定义一个策略对象 const ...
前端设计模式——装饰者模式
装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你在不改变对象自身的基础上,动态地给一个对象添加额外的功能。在前端中,装饰者模式经常被用于扩展或修改组件的行为或样式。 JavaScript 中的装饰者模式可以通过以下几种方式实现: 1. 通过扩展对象的属性或方法来实现装饰 ...