1.animation-name:动画名称
                                     
  2.@keyframes:动画定义,后面跟动画名称
                                     
 3.animation-duration:动画持续时长,单位(s)
                                     
  4.animation-delay:动画延时生效,单位(s);可为负值,当为负值时候,应解读为已播放n秒
       如:-2s表示动画已播放2s,从2s后开始播放
                                     
  5.animation-iteration-count:动画运行次数,参考值有:infinite(无限循环)
                                     
  6.animation-direction:动画运行方向规则:参考值有:
     ① normal(正常播放,默认值),
     ② reverse (反向),
     ③ alternate (先正向,后反向,交替),
     ④ alternate-reverse(先反向,后正向,交替)
                                       
   7.animation-timing-function:动画运行曲线,参考值有:
       ① ease :慢-快-慢
       ② linear :匀速运动
       ③ ease-in:慢进
       ④ ease-out:慢出
       ⑤ ease-in-out :慢进慢出    
       ⑥ cubic-bezier(n,n,n,n):用贝塞尔函数自定义动画运行曲线                                
8.animation-fill-mode:动画填充模式:
      ① none :默认值,不应用任何样式
      ② forwards :应用动画最后一个关键帧的样式值
      ③ backwards:应用动画第一个关键帧的样式值,并在动画延迟期间保留该值。
      ④ both 动画会同时遵循向前和向后的规则,从而在两个方向上扩展动画属性
                                       
 9.animation-play-state:动画运行或者暂停
     ① paused:暂停
     ② running:播放
                                       
 10.animation:集合6种动画简写属性,顺序:动画名称,运行时长,运行曲线,延时,运行次数,运行方向规则